-Requisitos-
-Saber 7 regras
-Saber 7 Comandos
-Nivel +3
-Ser RPG
-M-Lido
-Ativo
-Fiel
-REGRAS
1- Não Cometer DM e DB.
2- Não equipar durante um combate.
3- Não Matar Aliados.
4- Não Pedir Cargo.
5- Sempre Obedecer Sub e LIDER
6- Não Floodar no /ga
7- Não deixa carros da organização espalhados pela rua
8- Não Bagunçar HQ
9- Não Deixa veiculos Com menos de 30% de Conbustivel
10- Não Criar Anúncios indevidos
11- Não Sequestrar Sozinho Somente em 3 ou mais Com Presença de cargo 4 Pra cima
12- Somente [ CARGO 4 ] Pode usar Comando /guerra
13- Não usar Comandos /homembomba, /carrobomba, /plantarbomba se não estiver em atentados
14- Não usar Comando /guerra na cidade
15 Não pegar Veiculo De guerra Sem permissão de LIDER/ Sub-Lider
16- Não Pegar Helicóptero Sem Permissão De LIDER/ Sub-Lider
17- Não Invadir HQ's
18- Sempre Atender as Ordens rapidamente
19- Não derrespeitar cargos Superiores
20- Não Matar Membros
21- Não Pegar Van , somente em Sequestro
-COMANDOS-
1- /equipar
2 /carrobomba
3- /homembomba
4- /plantarbomba
5- /tal
6- /guerra
7- /membros
8- /sequestar
9- /libertar
10- /infoorg
11- /ga
12- /pontos
-Regras De Sequestro-
Sempre Criar um /tal Anunciando o preço do resgate do refém
Não Sequestrar Se a vitima Tiver perto da ORG dele ou proximo
Minimo 3 membros para sequestrar
Não pedir preço exagerado pelo refém
Quando vc preparar o /g Para seq e a Vitima tiver armado ele Pode Reagir
Não Sequestrar Novatos
Sempre quando Tiver com a vitima vai para bem longe e anunciado depois o preço
-Regras para Guerras e Atentados-
Não Usar Veículos de guerra em atentados
Não Usar Veículos de Guerra na cidade
Não Faça guerra na cidade , apenas em locais afastados
Não Faça um atentado em frente a um departamento policial ou prefeitura
Sempre criar /tal Anunciando o local de GUERRA/ATENTADO
Sempre Criar /tal Anunciando o termino da GUERRA/ATENTADO
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